Laboratori tra sentieri, boschi, aule e sale riunioni
Costruire la guida di un territorio e fare team bulding in ambiente
Sono Marcello Cenati, guida ambientale escursionistica (registro nazionale LO677).
In Waander Lab unisco l’esperienza sugli itinerari di cammino ed esplorazione con la progettazione, la realizzazione di guide del territorio e il team building in ambiente.
Vengo dall’informatica e dall’organizzazione delle informazioni e processi aziendali. Sono giornalista scientifico e lavoro da sempre con progetti di divulgazione, le persone e le mappe: ho realizzato guide multimediali e app per musei e territori, dal Museo Leonardiano di Vinci alle app del Sentiero delle Orobie.
Da formatore conduco laboratori in scuole e ITS Academy, ho lavorato con oltre 200 gruppi e incontrato e collaborato con migliaia di studenti e insegnanti. Da guida ambientale escursionistica ho progettato numerosi di itinerari originali e accompagnato più di mille escursionisti.
Scopri qui sotto i progetti e le esperienze da condividere con il tuo gruppo di lavoro.

Scuole
la guida del territorio, pensata, realizzata e pubblicata da chi ci abita. Per tutti.
professionisti
Team building in cammino: si fa gruppo, si guarda un progetto da fuori, si apre una nuova traccia
Scuole e associazioni
Storymap
la guida del territorio, costruita da chi ci abita. Per tutti.
Un gruppo di studenti realizza la guida multimediale del luogo in cui vive. Sceglie i punti di interesse, va a vederli, intervista chi li conosce, scrive i testi, li traduce, scatta le foto, registra le voci, costruisce la mappa e la pubblica per tutti: famiglie, abitanti e visitatori.
Conta il risultato, ma conta altrettanto il modo in cui il gruppo ci arriva: progettare, dividersi il lavoro, correggere, produrre materiali digitali da pubblicare. Il metodo rimane per i prossimi progetti di esplorazione e racconto, in quasi tutti i moduli formativi. Gli strumenti sono gratuiti e restano accessibili alla scuola anche per futuri aggiornamenti.

Guide già pubblicate
- In giro per Urgnano — quindici itinerari a piedi e in bicicletta, dal centro storico al Parco del Serio, realizzati dai ragazzi dell’Istituto Comprensivo di Urgnano.
- ViviValSeriana — sei itinerari per la promozione della Valle Seriana, ideati e realizzati con gli studenti di Mobilità sostenibile della Fondazione ITS MOVE Academy di Bergamo.
- OPEN Einaudi — la scuola raccontata da dentro per chi arriva, con la 3ª AP dell’ISIS Luigi Einaudi di Dalmine.
- Gleno Centenario — sette itinerari nella Valle di Scalve, con l’Istituto Comprensivo e Superiore di Vilminore di Scalve, per il centenario della diga.
Per chi
Scuole secondarie di primo e secondo grado, ITS Academy, gruppi e associazioni. Da una a tre classi.
Durata
Da 15 a 30 ore, distribuite fra aula e territorio, con almeno un’uscita.
Cosa resta
Una guida geolocalizzata pubblicata online, consultabile da smartphone, con punti di interesse, testi, fotografie, audio e mappa. Resta della scuola e può essere aggiornata.
Cosa serve
Un’aula con connessione, smartphone o tablet per i test, e un referente interno che segua il progetto.
Territori e istituzioni
Progetta un cammino
Costruire insieme da zero un itinerario a tappe sul tuo territorio.
In una prima fase si esce a camminare per un tratto dell’itinerario che si vuole progettare, perché quello che conta non sempre si vede sulla carta. Poi i diversi gruppi di lavoro costruiscono la loro ipotesi, con tappe, dislivelli, luoghi di interesse, soste, racconti, punti critici e informazioni per partire.
Nella seconda fase si approfondisce e verifica: ricettività, trasporti, stagionalità, costi, trasporto bagagli. È qui che quasi tutti i progetti vanno corretti e portati a terra, per renderli davvero pubblicabili e fruibili.
Si chiude con la presentazione in plenaria, dove si condividono i risultati raggiunti e i passaggi in prospettiva, e dove è utile la presenza di un referente dell’ente committente.

Territori ESPLORATI E raccontati
- Gleno Centenario — sette itinerari nella Valle di Scalve per il centenario della diga, promossi dall’Istituto Comprensivo e Superiore di Vilminore e presentati al pubblico con il CAI Val di Scalve all’inaugurazione ufficiale della Via Decia.
- ViviValSeriana — sei itinerari per la promozione della Valle Seriana, ideati e realizzati con gli studenti di Mobilità sostenibile della Fondazione ITS MOVE Academy di Bergamo.
- HIBG — itinerari fra natura, cultura e cucina della Bassa Bergamasca, con il Liceo Galilei di Caravaggio. Miglior progetto di alternanza, Camera di Commercio di Bergamo.
- La città di Vinci e il museo Leonardiano, la Milano romana in realtà aumentata, il Sentiero delle Orobie, Orobie Active sugli store Apple e Google Play (40k+).
- Tanti itinerari multimediali per musei nazionali.
Per chi
Operatori di un territorio, amministratori, strutture ricettive, guide e accompagnatori, percorsi di formazione turistica, ambientale ed escursionistica. Da 12 a 25 partecipanti, con lavori in gruppo da quattro o cinque persone.
Durata
16 ore su due giorni, per iniziare la progettazione, con una prima breve uscita sul campo. Disponibile in più giorni per approfondire.
Cosa resta
Per ogni gruppo: tracce GPX, schede tappa con distanze e dislivelli, una mappa e una scheda prodotto di una pagina con costi e stagionalità, l’esperienza replicabile con il metodo attuato.
Cosa serve
Un’aula con monitor e tavoli per il lavoro di gruppo, la cartografia del territorio, e un tratto raggiungibile con un breve trasferimento.
Aziende e professionisti
Fuori traccia
team building in cammino: si fa gruppo, si guarda un progetto da fuori, si apre una nuova traccia
Una o due giornate in cammino, su un itinerario scelto in base al gruppo e alla stagione. La giornata è costruita in tre movimenti.
- Si fa gruppo. Si cammina, ci si orienta con mappa e bussola, si decide insieme quando il sentiero non è ovvio. Si inizia a conversare e rilassarsi. Il passo e l’ambiente fanno il resto.
- Si guarda un progetto da fuori. In una o due soste strutturate entra il tema di lavoro che il gruppo si è portato: un progetto in corso, un passaggio organizzativo. Fuori dall’ufficio i ruoli pesano meno e in ambiente le idee arrivano con altri punti di vista.
- Si apre una strada. Nel debriefing finale si rilegge quello che è emerso, si sceglie cosa è utile tenere e lo si scrive in un memorandum, primo passo per tornare.

Per chi
Team aziendali, gruppi di progetto, organizzazioni e processi in una fase di cambiamento, anche solo team che vogliono passare una giornata divertente insieme. Da 6 a 20 persone.
Durata e LUOGO
Una giornata. La sola esplorazione del mattino anche in mezza giornata.
Città Alta e Colli di Bergamo, Adda di Leonardo e Crespi d’Adda, Montisola, Monte Baldo. Altre mete su richiesta.
Cosa resta
La carta dei nodi costruita dal gruppo, da condividere con chi decide.
Cosa serve
Una telefonata con chi organizza, per scegliere la meta e la data, l’eventuale processo da guardare insieme che fa da tema per lo sviluppo dell’attività.
COMINCIAMO
Tre passaggi, e si parte
01
Una mail o una telefonata
Chi è il gruppo, quante persone, in che periodo e quale tema da focalizzare. In pochi minuti si capisce se l’attività può essere adatta ed efficace.
02
Una proposta condivisa
Metto a punto un programma della giornata, materiali e preventivo. Il costo dipende dalla durata, dal numero di partecipanti e dalle uscite previste.
03
Tempi
Bastano un paio di settimane per ottenere una proposta su misura e un preventivo completo.
Marcello Cenati
Guida ambientale escursionistica, registro nazionale LO677
giornalista scientifico e formatore.
Il percorso costruisce il gruppo che ci cammina.
quasi citando Antonio Machado
